隨著時代的發(fā)展,投影領域也迎來了新的機遇和挑戰(zhàn)。不再限制于傳統(tǒng)的單臺投影機加計算機和幕布的單調投影方法,超大畫面、高清晰度、多方位、多角度、人機互動等特點的投影展示方法,給人們帶來了全新的視覺體驗。
全息投影技術是是一種觀衆(zhòng)無需佩戴3D眼鏡的裸眼3D技術,運作原理是通過不同數量的投影機,把幻影成像或事先經過制作並具有立體結果的數字影像均勻對稱地投射在成像膜上,經過光的衍射和折射,再現三維影像,將三維畫面懸浮在實景的半空中成像。
全息投影技術在使用的過程中需要注重哪些問題:
第一、一定用幹涉光源
這一點是必須要做到的,就是在使用全息技術的時候一定要使用干涉光源,要不然那個技術將不能發(fā)揚它的作用。第一全息投影之因此可以起作用就是因為它使用了光的作用,接著在光的作用下進行其他的操作。因此要保證那個光的空間和時間相干性一定要好,要不然得出的全息圖結果會很差。
第二、系統(tǒng)的穩(wěn)定性
因為全息技術從另外一個方面來說就是照相系統(tǒng),他們的模式是一樣的,只只是全息底片可以記載更多的信息,因此最后出現出來的結果會更好。在全息底片上會有很多的干涉條紋,這些條紋記載著物體各方面的信息,如果一個干涉條紋出現了問題,那么最后整個圖像都會出現問題。因此在使用全息影像技術的時候一定要保證照相系統(tǒng)的穩(wěn)定性在拍攝的過程中不能出現一點漏洞,要不然會毀掉整個畫面。
不僅要保證系統(tǒng)內部的穩(wěn)定性,也要保證外部環(huán)境的穩(wěn)定性,在制作圖像的時候要注重實驗室的環(huán)境,盡量不要有大的波動,否則也會影響到最後的圖像結果。
第三、光源要充足
這個技術一共會用到兩個光源,物光和參考光,在這兩個光源的作用下才會形成最後的圖像,因此物光和參考光的重要性就通俗易解了。第一要保證這兩個光源充足,另外要保證光程差要小,因爲要實現零光差是不也許的,因此要盡量做到光程差小。另外就是兩個光源的夾角盡量保全在一定的水平,以45度爲好,如果有差距不要超過15度。同時光強的比例也是很重要的,要嚴格比照標準操作。
還有一點就是注重使用高辨別率的底片,使用全息投影技術展示出來的畫面跟底片有很大的關系,高辨別率的底片可以讓投影出來的圖像更加清晰,整體的展示結果也會更好。